sincos

Gibt den Sinus und den Kosinus von x zurück.

sincos(x, out s, out c)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Der angegebene Wert in Bogenmaßen.
s
[out] Gibt den Sinus von x zurück.
C
[out] Gibt den Kosinus von x zurück.

Rückgabewert

Keine

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
s identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie Eingabe x
c identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) ja (nur vs_1_1)

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)