sincos
Gibt den Sinus und kosinus von x zurück.
| sincos(x, out s, out c) |
|---|
Parameter
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| X |
[in ] Der angegebene Wert im Bogenmaß. |
| s |
[out ] Gibt den Sinus von x zurück. |
| C |
[out ] Gibt den Kosinus von x zurück. |
Rückgabewert
Keine.
Typbeschreibung
| Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
|---|---|---|---|
| x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
| s | identisch mit eingabe x | schweben | gleiche Dimension(en) wie eingabe x |
| c | identisch mit eingabe x | schweben | gleiche Dimension(en) wie eingabe x |
Shader-Mindestmodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | ja (im Vergleich _ _ zu nur 1 1) |