sqrt
Gibt die Quadratwurzel des angegebenen Gleitkommawerts pro Komponente zurück.
| ret sqrt(x) |
|---|
Parameter
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| X |
[in ] Der angegebene Gleitkommawert. |
Rückgabewert
Die Quadratwurzel des x-Parameters pro Komponente.
Typbeschreibung
| Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
|---|---|---|---|
| x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
| Ret | identisch mit eingabe x | schweben | Gleiche Dimension(en) wie eingabe x |
Shader-Mindestmodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | Ja |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | ja (im Vergleich _ _ zu nur 1 1) |