Anweisungsblöcke

Ein Anweisungsblock enthält mindestens eine Anweisung. jede Anweisung besteht aus Ausdrücken und Operatoren.

{
   statement 1;
   statement 2;
   ...
   statement n;
}

Ein Anweisungsblock gibt auch einen Unterbereich an. Variablen, die innerhalb eines Anweisungsblocks deklariert werden, werden nur innerhalb des -Blocks erkannt.

Anweisungen (DirectX HLSL)