Umsetzung

Transponiert die angegebene Eingabematrix.

ret transponiert(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in ] Die angegebene Matrix.

Rückgabewert

Der transponierte Wert des x-Parameters.

Hinweise

Wenn die Dimensionen der Quellmatrix Zeilenspalten sind, ist die resultierende Matrix Spaltenzeilen.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Matrix float, int, bool any
Ret Matrix float, int, bool rows = gleiche Anzahl von Spalten wie eingabe x, spalten = gleiche Anzahl von Zeilen wie eingabe x

Shader-Mindestmodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)