Umsetzung
Transponiert die angegebene Eingabematrix.
| ret transponiert(x) |
|---|
Parameter
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| X |
[in ] Die angegebene Matrix. |
Rückgabewert
Der transponierte Wert des x-Parameters.
Hinweise
Wenn die Dimensionen der Quellmatrix Zeilenspalten sind, ist die resultierende Matrix Spaltenzeilen.
Typbeschreibung
| Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
|---|---|---|---|
| x | Matrix | float, int, bool | any |
| Ret | Matrix | float, int, bool | rows = gleiche Anzahl von Spalten wie eingabe x, spalten = gleiche Anzahl von Zeilen wie eingabe x |
Shader-Mindestmodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |