endloop – vs

Ende einer Schleife... endloop-Block.

Syntax

endloop

Bemerkungen

Vertex-Shaderversionen 1_1 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
endloop x x x x x

Diese Anweisung funktioniert wie hier gezeigt.

LoopCounter += LoopStep;
LoopInterationCount = LoopIterationCount - 1;
if (LoopIterationCount > 0)
    Continue execution at the StartLoopOffset

endloop muss der letzten Anweisung einer Schleife folgen – vs block.

Beispiel

loop aL, i3
    add r1, r0, c2[ aL ]
endloop

Vertex-Shader-Anweisungen