hs_control_point_phase (sm5 - asm)

Starten Sie die Steuerungspunktphase in einem Hull-Shader.

hs_control_point_phase

 

Bemerkungen

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
X

 

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

 

Shadermodell 5-Assembly (DirectX HLSL)