Referenz zur Inlineformatkonvertierung
Dieser Abschnitt enthält die folgenden Abschnitte:
Der D3DX_DXGIFormatConvert.inl-Header ist im älteren DirectX SDK enthalten und hat XNAMath für C++-Unterstützung verwendet. Sie ist auch im Paket Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet enthalten. Die neueste Version verwendet DirectXMath für C++-Unterstützung, und alle Funktionen werden im DirectX C++-Namespace definiert.