Anweisungsmodifizierer (HLSL-Referenz)

Anweisungsmodifizierer wirken sich auf das Ergebnis der Anweisung aus, bevor sie in das Register geschrieben wird. Shadermodell 4 und Shadermodell 4.1 unterstützen die folgenden Anweisungsmodifizierer.

Quelloperndenmodifizierer

Anweisungsergebnismodifizierer

Assembly des Shadermodells 4 (DirectX HLSL)