InterlockedExchange-Funktion (HLSL-Referenz)

Weist dem Wert dest zu und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Syntax

void InterlockedExchange(
  in  R dest,
  in  T value,
  out T original_value
);

Parameter

dest [ In]

Typ: R

Die Zieladresse.

value [ In]

Typ: T

Der Eingabewert.

ursprünglicher _ Wert [ out]

Typ: T

Der ursprüngliche Wert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Hinweise

Dieser Vorgang kann nur für skalar typierte Ressourcen und Freigegebene Arbeitsspeichervariablen ausgeführt werden. Es gibt zwei mögliche Verwendungsmöglichkeiten für diese Funktion. Die erste ist, wenn R ein Variablentyp für freigegebenen Arbeitsspeicher ist. In diesem Fall führt die Funktion den Vorgang für das Shared Memory-Register aus, auf das vom dest verwiesen wird. Das zweite Szenario ist, wenn R ein Ressourcenvariablentyp ist. In diesem Szenario führt die Funktion den Vorgang für den Ressourcenspeicherort aus, auf den vom dest verwiesen wird. Dieser Vorgang ist nur verfügbar, wenn R lesbar und schreibbar ist.

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher– Shadermodelle ja

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Weitere Informationen

Systeminterne Funktionen

Shadermodell 5