InterlockedExchange-Funktion (HLSL-Referenz)

Weist dest den Wert zu und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Syntax

void InterlockedExchange(
  in  R dest,
  in  T value,
  out T original_value
);

Parameter

dest [in]

Typ: R

Die Zieladresse.

Wert [in]

Typ: T

Der Eingabewert.

original_value [out]

Typ: T

Der ursprüngliche Wert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Dieser Vorgang kann nur für skalare Ressourcen und freigegebene Arbeitsspeichervariablen ausgeführt werden. Es gibt zwei mögliche Verwendungsmöglichkeiten für diese Funktion. Die erste ist, wenn R ein Variablentyp mit freigegebenem Speicher ist. In diesem Fall führt die Funktion den Vorgang für das freigegebene Speicherregister aus, auf das von dest verwiesen wird. Das zweite Szenario ist, wenn R ein Ressourcenvariablentyp ist. In diesem Szenario führt die Funktion den Vorgang für den Ressourcenspeicherort aus, auf den von dest verwiesen wird. Dieser Vorgang ist nur verfügbar, wenn R lesbar und schreibbar ist.

Ineinandergreifende Vorgänge bedeuten keinen Speicherzaun bzw. keine Barriere.

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Siehe auch

Systeminterne Funktionen

Shadermodell 5