max – ps

Berechnet das Maximum der Quellen.

Syntax

max dst, src0, src1

Hierbei gilt:

  • dst ist das Zielregister.
  • src0 ist ein Quellregister.
  • src1 ist ein Quellregister.

Bemerkungen

Pixel-Shaderversionen 1_1 1_2 1 _ 3 1_4 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
max x x x x x

Der folgende Codeausschnitt zeigt die ausgeführten Vorgänge.

dest.x=(src0.x >= src1.x) ? src0.x : src1.x;
dest.y=(src0.y >= src1.y) ? src0.y : src1.y;
dest.z=(src0.z >= src1.z) ? src0.z : src1.z;
dest.w=(src0.w >= src1.w) ? src0.w : src1.w;

Anweisungen für Pixel-Shader