min – vs

Berechnet das Minimum der Quellen.

Syntax

min dst, src0, src1

where

  • dst ist das Zielregister.
  • src0 ist ein Quellregister.
  • src1 ist ein Quellregister.

Hinweise

Vertex-Shaderversionen 1_1 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
Min x x x x x x

Das folgende Codefragment zeigt die ausgeführten Vorgänge.

dest.x=(src0.x < src1.x) ? src0.x : src1.x;
dest.y=(src0.y < src1.y) ? src0.y : src1.y;
dest.z=(src0.z < src1.z) ? src0.z : src1.z;
dest.w=(src0.w < src1.w) ? src0.w : src1.w;

Vertex-Shader-Anweisungen