mul – vs
Multipliziert Quellen mit dem Ziel.
Syntax
| mul dst, src0, src1 |
|---|
where
- dst ist das Zielregister.
- src0 ist ein Quellregister.
- src1 ist ein Quellregister.
Hinweise
| Vertex-Shaderversionen | 1_1 | 2 _ 0 | 2 _ x | 2 _ sw | 3 _ 0 | 3 _ sw |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mul | x | x | x | x | x | x |
Das folgende Codefragment zeigt die ausgeführten Vorgänge.
dest.x = src0.x * src1.x;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z * src1.z;
dest.w = src0.w * src1.w;