Load3(uint,uint)-Funktion

Ruft drei Werte ab und gibt den Status des Vorgangs zurück.

Syntax

uint3 Load3(
  in  uint Location,
  out uint Status
);

Parameter

Standort [ In]

Typ: uint

Die Position des Puffers.

Status [ out]

Typ: uint

Der Status des Vorgangs. Sie können nicht direkt auf den Status zugreifen. Übergeben Sie stattdessen den Status an die systeminterne CheckAccessFullyMapped-Funktion. CheckAccessFullyMapped gibt TRUE zurück, wenn alle Werte aus dem entsprechenden Beispiel-, Gather- oder Load-Vorgang auf zugeordnete Kacheln in einer gekachelten Ressourcezugegriffen haben. Wenn Werte aus einer nicht zugeordneten Kachel stammen, gibt CheckAccessFullyMapped FALSE zurück.

Rückgabewert

Typ: uint3

Drei Werte.

Hinweise

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Weitere Informationen

Load3-Methoden