RWTexture2D::Load(int)-Funktion

Liest Texturdaten.

Syntax

 Load(
  in int Location
);

Parameter

Standort [ In]

Typ: int

Die Position der Textur.

Rückgabewert

Typ:

Der Rückgabetyp entspricht dem Typ in der Deklaration für das RWTexture2D-Objekt.

Hinweise

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

Laden von Methoden