RWTexture2DArray::Load(int)-Funktion

Liest Texturdaten.

Syntax

 Load(
  in int Location
);

Parameter

Standort [ In]

Typ: int

Die Position der Textur.

Rückgabewert

Typ:

Der Rückgabetyp entspricht dem Typ in der Deklaration für das RWTexture2DArray-Objekt.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

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