sge – vs

Berechnet das Zeichen, wenn die erste Quelle größer oder gleich der zweiten Quelle ist.

Syntax

sge dst, src0, src1

 

where

  • dst ist das Zielregister.
  • src0 ist ein Quellregister.
  • src1 ist ein Quellregister.

Bemerkungen

Vertexshaderversionen 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Sge x x x x x x

 

Das folgende Codefragment zeigt die ausgeführten Vorgänge.

 
dest.x = (src0.x >= src1.x) ? 1.0f : 0.0f;
dest.y = (src0.y >= src1.y) ? 1.0f : 0.0f;
dest.z = (src0.z >= src1.z) ? 1.0f : 0.0f;
dest.w = (src0.w >= src1.w) ? 1.0f : 0.0f;

Anweisungen zum Vertex-Shader