Shadermodell 5.1-Objekte

Die folgenden Objekte wurden dem Shadermodell 5.1 hinzugefügt.

Für die Rasterizer-Reihenfolgenansichten (verfügbar in D3D11.3 und D3D12) sind die folgenden Objekte neu und nur im Pixel-Shader zulässig. Beachten Sie, dass die methoden, die sie unterstützen, mit den entsprechenden UAV-Objekten identisch sind.

Rasterizer-Objekt UAV-Objekt
RasterizerOrderedBuffer Rwbuffer
RasterizerOrderedByteAddressBuffer RWByteAddressBuffer
RasterizerOrderedStructuredBuffer RWStructuredBuffer
RasterizerOrderedTexture1D RWTexture1D
RasterizerOrderedTexture1DArray RWTexture1DArray
RasterizerOrderedTexture2D RWTexture2D
RasterizerOrderedTexture2DArray RWTexture2DArray
RasterizerOrderedTexture3D RWTexture3D

Shadermodell 5.1

HLSL-Shadermodell 5.1-Features für Direct3D 12