Shadermodell 5.1-Objekte
Die folgenden Objekte wurden dem Shadermodell 5.1 hinzugefügt.
Für die Rasterizer-Reihenfolgenansichten (verfügbar in D3D11.3 und D3D12) sind die folgenden Objekte neu und nur im Pixel-Shader zulässig. Beachten Sie, dass die methoden, die sie unterstützen, mit den entsprechenden UAV-Objekten identisch sind.
| Rasterizer-Objekt | UAV-Objekt |
|---|---|
| RasterizerOrderedBuffer | Rwbuffer |
| RasterizerOrderedByteAddressBuffer | RWByteAddressBuffer |
| RasterizerOrderedStructuredBuffer | RWStructuredBuffer |
| RasterizerOrderedTexture1D | RWTexture1D |
| RasterizerOrderedTexture1DArray | RWTexture1DArray |
| RasterizerOrderedTexture2D | RWTexture2D |
| RasterizerOrderedTexture2DArray | RWTexture2DArray |
| RasterizerOrderedTexture3D | RWTexture3D |