Domäne

Definiert den im HS verwendeten Patchtyp.

domain(X)      

Hinweise

X ist entweder tri, quad oder isoline.

Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Shadermodell 5-Attribute

Shadermodell 5