Ausgabetopologie

Definiert den primitiven Ausgabetyp für den Mosaik.

outputtopology(X)      

Hinweise

X muss entweder ein Punkt,eine Zeile, ein Dreieck _ cw oder ein Dreieck _ ccw sein und in Anführungszeichen stehen. Dies sind die gültigen Optionen für dieses Attribut:

[outputtopology("point")]
[outputtopology("line")]
[outputtopology("triangle_cw")]
[outputtopology("triangle_ccw")]

Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x

Shader Model 5-Attribute

Shadermodell 5