ByteAddressBuffer::Load2(uint)-Funktion

Ruft zwei Werte ab.

Syntax

uint2 Load2(
  in uint address
);

Parameter

address [ In]

Typ: uint

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

Rückgabewert

Typ: uint2

Zwei Werte.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Weitere Informationen

Load2-Methoden

Shadermodell 5