ByteAddressBuffer::Load4(uint)-Funktion

Ruft vier Werte ab.

Syntax

uint4 Load4(
  in uint address
);

Parameter

Adresse [ In]

Typ: uint

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

Rückgabewert

Typ: uint4

Vier Werte.

Hinweise

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Weitere Informationen

Load4-Methoden

Shadermodell 5