ByteAddressBuffer::Load4(uint)-Funktion
Ruft vier Werte ab.
Syntax
uint4 Load4(
in uint address
);
Parameter
-
Adresse [ In]
-
Typ: uint
Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.
Rückgabewert
Typ: uint4
Vier Werte.
Hinweise
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |