ConsumeStructuredBuffer

Ein Eingabepuffer, der als Stream angezeigt wird, aus dem der Shader Werte pullen kann. Nur strukturierte Puffer können T-Typen verwenden, die Strukturen sind.

Methode Beschreibung
Nutzen Entfernt einen Wert vom Ende des Puffers.
GetDimensions Ruft die Ressourcendimensionen ab.

Das an diese Ressource gebundene UAV-Format muss mit dem FORMAT DXGI _ FORMAT _ UNKNOWN erstellt werden.

Die an diese Ressource gebundene UAV muss mit D3D11 _ BUFFER _ UAV _ FLAG APPEND erstellt _ worden sein.

Weitere Informationen zum Nutzen strukturierter Puffer finden Sie in beiden Abschnitten: Anfügen und Nutzen des Puffers und des strukturierten Puffers.

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher– Shadermodelle Ja

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Weitere Informationen

ShaderModell 5-Objekte