InputPatch

Stellt ein Array von Kontrollpunkten dar, die dem Hüllen-Shader als Eingaben zur Verfügung stehen.

Methode BESCHREIBUNG
Operator[] Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab.

Die InputPatch-Klasse unterstützt auch die folgenden Eigenschaften:

Eigenschaften type BESCHREIBUNG
Länge uint Die Anzahl der Kontrollpunkte.

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher– Shadermodelle Ja

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

ShaderModell 5-Objekte