InputPatch
Stellt ein Array von Kontrollpunkten dar, die dem Hüllen-Shader als Eingaben zur Verfügung stehen.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Operator[] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Die InputPatch-Klasse unterstützt auch die folgenden Eigenschaften:
| Eigenschaften | type | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|
| Länge | uint | Die Anzahl der Kontrollpunkte. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 und höher– Shadermodelle | Ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |