OutputPatch
Stellt ein Array von Ausgabesteuerungspunkten dar, die für die Patchkonst constant-Funktion des Hüllen-Shaders sowie den Domänen-Shader verfügbar sind.
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Operator[] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Darüber hinaus unterstützt die InputPatch-Klasse die folgenden Eigenschaften:
| Eigenschaften | type | Beschreibung |
|---|---|---|
| Länge | uint | Die Anzahl der Kontrollpunkte. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 und höher– Shadermodelle | Ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |