InterlockedOr-Funktion

Führt ein atomares OR für den Wert aus.

Syntax

void InterlockedOr(
  in  UINT dest,
  in  UINT value,
  out UINT original_value
);

Parameter

dest [ In]

Typ: UINT

Die Zieladresse.

value [ In]

Typ: UINT

Der Eingabewert.

ursprünglicher _ Wert [ out]

Typ: UINT

Der ursprüngliche Wert.

Rückgabewert

Nichts

Hinweise

Dieser Vorgang kann nur für InT- oder UINT-Typressourcen und Freigegebene Arbeitsspeichervariablen ausgeführt werden. Es gibt drei mögliche Verwendungsmöglichkeiten für diese Funktion. Die erste ist, wenn R ein Variablentyp für freigegebenen Arbeitsspeicher ist. In diesem Fall führt die Funktion ein atomares OR mit dem Wert des Shared Memory-Registers aus, auf das von dest verwiesen wird. Das zweite Szenario ist, wenn R ein Ressourcenvariablentyp ist. In diesem Szenario führt die Funktion ein atomares OR mit dem Wert des Ressourcenspeicherorts aus, auf den von dest verwiesen wird. Schließlich ist das dritte Szenario, wenn R ein lokaler Variablentyp ist. In diesem Szenario reduziert die Funktion auf ein OR mit den Werten dest und value. Das Ergebnis des Vorgangs ersetzt den Wert von dest. Die überladene Funktion verfügt über eine zusätzliche Ausgabevariable, die auf den ursprünglichen Wert von dest festgelegt wird. Dieser überladene Vorgang ist nur verfügbar, wenn R lesbar und schreibbar ist.

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

VS Hs DS GS PS CS
x x x x x x

Weitere Informationen

RWByteAddressBuffer

Shadermodell 5