Store-Funktion

Legt einen Wert fest.

Syntax

void Store(
  in uint address,
  in uint value
);

Parameter

Adresse [ In]

Typ: uint

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

wert [ In]

Typ: uint

Ein Eingabewert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Hinweise

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

RWByteAddressBuffer

Shadermodell 5