Store4-Funktion

Legt vier Werte fest.

Syntax

void Store4(
  in uint address,
  in uint4 values
);

Parameter

Adresse [in]

Typ: uint

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

Werte [in]

Typ: uint4

Vier Eingabewerte.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

RWByteAddressBuffer

Shadermodell 5