RWStructuredBuffer::GetDimensions-Funktion

Ruft die Ressourcendimensionen ab.

Syntax

void GetDimensions(
  out uint numStructs,
  out uint stride
);

Parameter

numStructs [ out]

Typ: uint

Die Anzahl der Strukturen in der Ressource.

stride [ out]

Typ: uint

Der Schritt jedes Strukturelements in Bytes.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Weitere Informationen

RWStructuredBuffer

Shadermodell 5