RWStructuredBuffer::GetDimensions-Funktion
Ruft die Ressourcendimensionen ab.
Syntax
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parameter
-
numStructs [ out]
-
Typ: uint
Die Anzahl der Strukturen in der Ressource.
-
stride [ out]
-
Typ: uint
Der Schritt jedes Strukturelements in Bytes.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |