RWTexture3D::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth
);

Parameter

Breite [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in Texeln.

Höhe [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenhöhe in Texeln.

Tiefe [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcentiefe in Texeln.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Hinweise

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Depth);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

RWTexture3D

Shadermodell 5