Texture1D::GetDimensions-Funktion
Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
Syntax
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT NumberOfLevels
);
Parameter
-
MipLevel [ In]
-
Typ: UINT
Optional. Mipmap-Ebene (muss angegeben werden, wenn NumberOfLevels verwendet wird).
-
Breite [ out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenbreite in Texeln.
-
NumberOfLevels [ out]
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Mipmap-Ebenen (erfordert auch MipLevel).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Hinweise
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |