Texture1D::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  in  UINT MipLevel,
  out UINT Width,
  out UINT NumberOfLevels
);

Parameter

MipLevel [ In]

Typ: UINT

Optional. Mipmap-Ebene (muss angegeben werden, wenn NumberOfLevels verwendet wird).

Breite [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in Texeln.

NumberOfLevels [ out]

Typ: UINT

Die Anzahl der Mipmap-Ebenen (erfordert auch MipLevel).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Hinweise

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions(UINT MipLevel, 
  out UINT Width,
  out UINT NumberOfLevels);

void GetDimensions (out UINT Width);

void GetDimensions(UINT MipLevel,
  out float Width,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Weitere Informationen

Texture1D

Shadermodell 5