Texture1D::Operator-Funktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable für eine Texture1Dzurück.

Syntax

R Operator[](
  in uint pos
);

Parameter

pos [ In]

Typ: uint

Die Indexposition. Enthält die x-Koordinate.

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Hinweise

Diese Methode greift immer auf die erste MIP-Ebene zu. Verwenden Sie stattdessen den mip.operator, [ ] [ ] um andere MIP-Ebenen anzugeben.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Siehe auch

Texture1D

Shadermodell 5