Texture1DArray

Texture1DArray-Typ (wie in Shadermodell 4 vorhanden)plus Ressourcenvariablen. Dieses Texturobjekt unterstützt zusätzlich zu den Methoden in Shader Model 4 die folgenden Methoden.

Methode Beschreibung
GetDimensions Ruft die Ressourcendimensionen ab.
Laden Liest Texturdaten.
Mips. Operator[][] Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab.
Betreiber[] Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab.
Beispiel Probieren Sie eine Textur aus.
SampleBias Stichproben einer Textur, nachdem der Biaswert auf die Mipmapebene angewendet wurde.
SampleCmp Stichproben einer Textur mithilfe eines Vergleichswerts zum Ablehnen von Stichproben.
SampleCmpLevelZero Probieren Sie eine Textur (nur Mipmapebene 0) mithilfe eines Vergleichswerts aus, um Stichproben abzulehnen.
SampleGrad Probieren Sie eine Textur mithilfe eines Farbverlaufs aus, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird.
SampleLevel Probieren Sie eine Textur auf der angegebenen Mipmapebene aus.

Shader-Mindestmodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höhere Shadermodelle ja

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Siehe auch

Shadermodell 5-Objekte