Texture1DArray::mips. Operatorfunktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.

Syntax

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint2 pos
);

Parameter

mipSlice [in]

Typ: uint

Der mip-Sliceindex.

pos [in]

Typ: uint2

Die Indexposition. Die erste Komponente enthält die x-Koordinate. Die zweite Komponente gibt den gewünschten Arrayslice an.

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Bemerkungen

Verwendungsbeispiel

Texture1DArray<float4> tex;
uint mip = 2;
uint2 pos_x_and_array = {1234, 3};
float4 f = tex.mips[mip][pos_x_and_array];        
        

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Weitere Informationen

Texture1DArray

Shadermodell 5