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Textur2D::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  in  
            uint MipLevel,
  out 
            uint Width,
  out uint Height,
  out 
            uint NumberOfLevels
);

Parameter

MipLevel [in]

Typ: uint

Optional. Die mipmap-Ebene (muss angegeben werden, wenn NumberOfLevels verwendet wird).

Breite [out]

Typ: uint

Die Ressourcenbreite in Texels.

Höhe [out]

Typ: uint

Die Ressourcenhöhe in Texels.

NumberOfLevels [out]

Typ: uint

Die Anzahl der mipmap-Ebenen (erfordert auch MipLevel ).

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions(uint MipLevel, 
  out uint Width,
  out uint Height,
  out uint NumberOfLevels);

void GetDimensions (out uint Width,
  out uint Height);

void GetDimensions(uint MipLevel,
  out float Width,
  out float Height,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Texture2D

Shadermodell 5