Texture2D::Operator-Funktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.

Syntax

R Operator[](
  in uint2 pos
);

Parameter

pos [ In]

Typ: uint2

Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y).

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Hinweise

Diese Methode greifen immer auf die erste MIP-Ebene zu. Verwenden Sie stattdessen die mip.operator-Methode, um andere MIP-Ebenen [ ] [ ] anzugeben.

Die Texturbeispiele können für die bilineare Interpolation verwendet werden.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Siehe auch

Texture2D

Shadermodell 5