Texture2D::Operator-Funktion
Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.
Syntax
R Operator[](
in uint2 pos
);
Parameter
-
pos [ In]
-
Typ: uint2
Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y).
Rückgabewert
Typ: R
Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.
Hinweise
Diese Methode greifen immer auf die erste MIP-Ebene zu. Verwenden Sie stattdessen die mip.operator-Methode, um andere MIP-Ebenen [ ] [ ] anzugeben.
Die Texturbeispiele können für die bilineare Interpolation verwendet werden.
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |