Texture2DArray::Operator-Funktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.

Syntax

R Operator[](
  in uint3 pos
);

Parameter

pos [ In]

Typ: uint3

Die Indexposition. Die erste und die zweite Komponente enthalten die Koordinaten (x, y). Die dritte Komponente gibt den gewünschten Arrayslice an.

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Hinweise

Diese Methode greift immer auf die erste MIP-Ebene zu. Um andere MIP-Ebenen anzugeben, verwenden Sie stattdessen die [ ] [ ] mip.operator-Methode.

Die Texturbeispiele können für die bilineare Interpolation verwendet werden.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Weitere Informationen

Texture2DArray

Shadermodell 5