Texture2DMS

Texture2DMS-Typ (wie er in Shader Model 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
GetDimensions
Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
GetSamplePosition
Gibt die Beispielposition für den bereitgestellten Beispielindex zurück.
Laden von Methoden
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab.
Beispiel. Operator[][]
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab.
Operator[]
Ruft einen Wert aus der Ressource an dem am Beispielindex 0 angegebenen Speicherort ab.

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 und höher Ja

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Siehe auch

ShaderModell 5-Objekte