Texture2DMS::GetDimensions-Funktion
Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
Syntax
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT NumberOfSamples
);
Parameter
-
Breite [ out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenbreite in Texeln.
-
Höhe [ out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenhöhe in Texeln.
-
NumberOfSamples [ out]
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Beispielstandorte.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Hinweise
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float NumberOfSamples);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |