Texture2DMS::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT NumberOfSamples
);

Parameter

Breite [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in Texeln.

Höhe [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenhöhe in Texeln.

NumberOfSamples [ out]

Typ: UINT

Die Anzahl der Beispielstandorte.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Hinweise

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float NumberOfSamples);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

Texture2DMS

Shadermodell 5