Texture2DMS::sample. Operatorfunktion
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab.
Syntax
R sample.Operator[][](
in uint sampleSlice,
in uint2 pos
);
Parameter
-
sampleSlice [ In]
-
Typ: uint
Der Beispielsliceindex.
-
pos [ In]
-
Typ: uint2
Die Indexposition. Die Komponenten enthalten die Koordinaten (x, y).
Rückgabewert
Typ: R
Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.
Hinweise
Verwendungsbeispiel
Texture2DMS<float4, 8> tex;
float4 main( float3 tcoord : texturecoord0 ) : SV_Target
{
return s_msTexture.sample[2][tcoord];
}
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domäne | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |