Texture2DMSArray::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfSamples
);

Parameter

Breite [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in Texel.

Höhe [ out]

Typ: UINT

Die Ressourcenhöhe in Texel.

Elemente [ out]

Typ: UINT

Die Anzahl der Elemente im Array.

NumberOfSamples [ out]

Typ: UINT

Die Anzahl der Beispielspeicherorte.

Rückgabewert

Nichts

Hinweise

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Elements,
  out float NumberOfSamples);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domäne Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

Texture2DMSArray

Shadermodell 5