Texture2DMSArray::sample. Operatorfunktion

Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.

Syntax

R sample.Operator[][](
  in uint sampleSlice,
  in uint3 pos
);

Parameter

sampleSlice [ In]

Typ: uint

Der Beispielsliceindex.

pos [ In]

Typ: uint3

Die Indexposition. Die erste und zweite Komponente enthalten die Koordinaten (x, y). Die dritte Komponente gibt den gewünschten Arrayslice an.

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Hinweise

Verwendungsbeispiel

Texture2DMSArray<float4, 4> alpha;

float4 main( float3 tcoord : texturecoord0 ) : SV_Target
{
     return s_msTexture.sample[2][tcoord];
}

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Siehe auch

Texture2DMSArray

Shadermodell 5