SV_DomainLocation

Definiert die Position auf dem Rumpf des aktuellen Domänenpunkts, der ausgewertet wird.

Typ

Typ Eingabetopologie
float2 Quad-Patch
float3 tri patch
float2 isoline

 

Bemerkungen

Dieser Systemwert ist erforderlich.

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x

 

Siehe auch

Semantik

Shadermodell 5