SV_GSInstanceID

Definiert die instance des Geometry-Shaders.

Typ

Typ
uint

 

Bemerkungen

Dieser Systemwert ist optional.

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x

 

Siehe auch

Semantik

Shadermodell 5