Texture2DMSArray::Load(int,int,int,uint)-Funktion

Liest Texturdaten und gibt den Status des Vorgangs zurück.

Syntax

 Load(
  in  int  Location,
  in  int  sampleindex,
  in  int  Offset,
  out uint Status
);

Parameter

Standort [ In]

Typ: int

Texturkoordinaten

sampleindex [ In]

Typ: int

Der Beispielindex.

Offset [ In]

Typ: int

Ein Offset, der vor der Stichprobenentnahme auf die Texturkoordinaten angewendet wird.

Status [ out]

Typ: uint

Der Status des Vorgangs. Sie können nicht direkt auf den Status zugreifen. Übergeben Sie stattdessen den Status an die systeminterne CheckAccessFullyMapped-Funktion. CheckAccessFullyMapped gibt TRUE zurück, wenn alle Werte aus dem entsprechenden Beispiel-, Gather- oder Load-Vorgang auf zugeordnete Kacheln in einer gekachelten Ressourcezugegriffen haben. Wenn Werte aus einer nicht zugeordneten Kachel stammen, gibt CheckAccessFullyMapped FALSE zurück.

Rückgabewert

Typ:

Der Rückgabetyp entspricht dem Typ in der Deklaration für das Texture2DMSArray-Objekt.

Siehe auch

Laden von Methoden

Texture2DMSArray