Texture2DMSArray::Load(int,int,int,uint)-Funktion
Liest Texturdaten und gibt den Status des Vorgangs zurück.
Syntax
Load(
in int Location,
in int sampleindex,
in int Offset,
out uint Status
);
Parameter
-
Standort [ In]
-
Typ: int
Texturkoordinaten
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sampleindex [ In]
-
Typ: int
Der Beispielindex.
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Offset [ In]
-
Typ: int
Ein Offset, der vor der Stichprobenentnahme auf die Texturkoordinaten angewendet wird.
-
Status [ out]
-
Typ: uint
Der Status des Vorgangs. Sie können nicht direkt auf den Status zugreifen. Übergeben Sie stattdessen den Status an die systeminterne CheckAccessFullyMapped-Funktion. CheckAccessFullyMapped gibt TRUE zurück, wenn alle Werte aus dem entsprechenden Beispiel-, Gather- oder Load-Vorgang auf zugeordnete Kacheln in einer gekachelten Ressourcezugegriffen haben. Wenn Werte aus einer nicht zugeordneten Kachel stammen, gibt CheckAccessFullyMapped FALSE zurück.
Rückgabewert
Typ:
Der Rückgabetyp entspricht dem Typ in der Deklaration für das Texture2DMSArray-Objekt.