TextureCube::GatherCmpAlpha(S,float,float,uint)-Funktion

Für vier Texelwerte, die in einem bilinearen Filtervorgang verwendet werden, gibt einen Vergleich ihrer Alphakomponente mit einem Vergleichswert zusammen mit dem Kachelzuordnungsstatus zurück.

Syntax

TemplateType GatherCmpAlpha(
  in  SamplerState S,
  in  float        Location,
  in  float        CompareValue,
  out uint         Status
);

Parameter

S [ in]

Typ: SamplerState

Der nullbasierte Samplerindex.

Standort [ In]

Typ: float

Die Beispielkoordinaten (u,v).

CompareValue [ In]

Typ: float

Ein -Wert, der mit jedem Stichprobenwert verglichen werden soll.

Status [ out]

Typ: uint

Der Status des Vorgangs. Sie können nicht direkt auf den Status zugreifen. Übergeben Sie stattdessen den Status an die systeminterne CheckAccessFullyMapped-Funktion. CheckAccessFullyMapped gibt TRUE zurück, wenn alle Werte aus dem entsprechenden Beispiel-, Gather- oder Load-Vorgang auf zugeordnete Kacheln in einer gekachelten Ressourcezugegriffen haben. Wenn Werte aus einer nicht zugeordneten Kachel stammen, gibt CheckAccessFullyMapped FALSE zurück.

Rückgabewert

Typ: TemplateType

Ein Wert mit vier Komponenten, dessen Typ mit dem Vorlagentyp identisch ist.

Hinweise

Die Texturbeispiele können für die bilineare Interpolation verwendet werden.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Weitere Informationen

GatherCmpAlpha-Methoden

TextureCube