Texture1D::SampleGrad-Methoden
Probieren Sie eine Textur1D mithilfe eines Farbverlaufs aus, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird.
Überladeliste
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| SampleGrad(S,float,float,float,int) | Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird. |
| SampleGrad(S,float,float,float,int,float) | Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen, mit einem optionalen Wert zum Zusammenbinden von LOD-Werten (Sample Level of Detail). |
| SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) | Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen, mit einem optionalen Wert zum Zusammenbinden von LOD-Werten (Sample Level of Detail). Gibt den Status des Vorgangs zurück. |
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Texture-Object.