Texture3D::SampleGrad-Methoden

Samples a texture using a gradient to influence the way the sample location is calculated. (Stichprobenentnahme einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen.)

Überladeliste

Methode Beschreibung
SampleGrad(S,float,float,float,int) Samples a texture, using a gradient to influence the way the sample location is calculated. (Stichprobenentnahme einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen.)
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen, mit einem optionalen Wert, an den die Werte der Stichprobenebene (Level-of-Detail, LOD) geklammert werden.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen, mit einem optionalen Wert, an den die Werte der Stichprobenebene (Level-of-Detail, LOD) geklammert werden. Gibt den Status des Vorgangs zurück.

Siehe auch

Texture3D

Texture-Object