TextureCube::Gather-Methoden
Gibt die vier Texelwerte zurück, die in einem bilinealen Filtervorgang verwendet werden.
Weitere Informationen zur zugrunde liegenden DXBC-Anweisung finden Sie in der Dokumentation zu gather4.
Überladeliste
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Gather(S,float) | Stichproben einer Textur und Gibt die vier Stichproben (nur rote Komponente) zurück, die für die bilineare Interpolation verwendet werden. |
| Gather(S,float,uint) | Samples a texture and returns all four components along with status about the operation. (Stichprobenentnahme einer Textur und Rückgabe aller vier Komponenten zusammen mit dem Status des Vorgangs. |