TextureCube::Gather-Methoden

Gibt die vier Texelwerte zurück, die in einem bilinealen Filtervorgang verwendet werden.

Weitere Informationen zur zugrunde liegenden DXBC-Anweisung finden Sie in der Dokumentation zu gather4.

Überladeliste

Methode Beschreibung
Gather(S,float) Stichproben einer Textur und Gibt die vier Stichproben (nur rote Komponente) zurück, die für die bilineare Interpolation verwendet werden.
Gather(S,float,uint) Samples a texture and returns all four components along with status about the operation. (Stichprobenentnahme einer Textur und Rückgabe aller vier Komponenten zusammen mit dem Status des Vorgangs.

Siehe auch

TextureCube