ult (sm4 - asm)
Komponentenweiser Vektor, ganze Zahl ohne Vorzeichen kleiner als Vergleich.
| ult dest [ .mask ] , src0 [ .swizzle ] , src1 [ .swizzle] |
|---|
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| Dest |
[in ] Die Adresse des Ergebnisses des Vorgangs. |
| src0 |
[in ] Der Wert, der mit src1 verglichen werden soll. |
| src1 |
[in ] Der Wert, der mit src1 verglichen werden soll. |
Hinweise
Führt den Ganzzahlvergleich ohne Vorzeichen (src0 < src1) für jede Komponente aus und schreibt das Ergebnis in dest.
Wenn der Vergleich true ist, gibt diese Anweisung 0xFFFFFFFF für diese Komponente zurück. Andernfalls wird 0x0000000 zurückgegeben.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderstufen:
| Vertexshader | Geometrie-Shader | Pixelshader |
|---|---|---|
| x | x | x |
Shader-Mindestmodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 | Ja |
| Shadermodell 4.1 | Ja |
| Shadermodell 4 | Ja |
| Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |