DebugShader-Struktur

Stellt Informationen zu einem Shader unter dem Debugger dar.

Syntax

} DebugShader;

Member

Sourcefile
Eine COM-Zeichenfolge, die den Dateipfad der zugeordneten Quelldatei enthält.

Linenumber
Die zugeordnete Zeilennummer.

Processid
Die zugeordnete Prozess-ID.

Requirements (Anforderungen)

Header

Vspixengine.h