DebugShader-Struktur
Stellt Informationen zu einem Shader unter dem Debugger dar.
Syntax
} DebugShader;
Member
Sourcefile
Eine COM-Zeichenfolge, die den Dateipfad der zugeordneten Quelldatei enthält.
Linenumber
Die zugeordnete Zeilennummer.
Processid
Die zugeordnete Prozess-ID.
Requirements (Anforderungen)
Header | Vspixengine.h |